[Unity] Canvas を設定する
Unityではテキストや画像、ボタンなどを画面に表示するための領域をCanvasと言います。これは他の3D Objectとは設定が異なります...
Unity アプリ開発
Unityではテキストや画像、ボタンなどを画面に表示するための領域をCanvasと言います。これは他の3D Objectとは設定が異なります...
Unityで弾を発射したい場合に、弾丸のオブジェクトをあらかじめ大量作っておくのでしょうか? 確かに現実世界ではそうなりますが、Unityで...
GameObjectを円運動させたいケースがあります。円運動としては、数学的に sin, cos の三角関数を使うか、あるいは角度として0 ...
物理エンジンを使った跳ね返りの設定です。オブジェクトのこういった挙動も簡単に設定でき、自分で自由落下の計算をしてプログラムする必要がありませ...
Unityは3D/2Dのオブジェクトを主に使ってゲームを作りますが、テキストで説明したり、ポイントを表示したりする必要もあります。Textの...
アプリの有料販売は手間がかかります。放置系でやるには無料にして広告を貼るのが手っ取り早いですね。Googleの運営しているAdMob広告の設...
アプリをMac上で確認した後は、iPhone実機にダウンロードしてテストをしてみます。Unity からはXcodeのプロジェクトが出力され、...
タイトル画面に画像を表示したい場合は、3Dとは別のCanvasにImage を配置することで実現できます。
Unityで作成したアプリをPC上で確認した後は、ターゲット端末に落として実際のテストをします。 これはAndroid向けにBuildして...
Android用のUnityアプリに、AdMob広告を設定する方法について。無料でアプリをリリースすると、しがらみが少なく、仕様変更も気にな...